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Interview de Christophe Desse, Technical Artist chez Naughty Dog

Interview de Christophe Desse, Technical Artist chez Naughty Dog

Interview de Christophe Desse, technical artist chez Naughty Dog, le studio de jeux vidéo californien à l'origine de Uncharted ou The Last of US. Il nous parle de son statut d'artiste aux US.

Comments

ketchh
ketchh

Très bonne interview, merci pour ces informations. Par contre je me permets de corriger quelques préjugés sur le travail de 3D Artist en France. Tout d'abord on n'est payé en moyenne bien plus que le smic, je dirais entre 30 et 60k, c'est moins que dans d'autre pays mais il faut pas exagérer :) Ensuite concernant les horaires, on fait généralement du 10h-19h, et on finit généralement plutot vers 19h30/20h hors période de crunch, Je ne connais pas beaucoup de monde qui ne fait pas d'heure sup (non payée) dans notre métier, on est pas chez la poste non plus en France...